Learning
An internal process by which we take in information and experience and then translate it into knowledge or skills (new capabilities).
所謂Learning指的是大腦內化的一個過程,例如:我們自己讀一本書,而從書中學到東西,比較像自動自發的學習而有收穫。
Training
One of many means to facilitate learning; an external experience we go through using a structured approach called instruction.
而Training比較像是被動學習,例如:今天大家一起上補習班聽老師教學,透過一個刻意的規定及時間,同時在某個環境學習。
教學架構
過去傳統教學方式
u 優點:實體上課具彈性,例如:可依程度安排及調整不同的課程。
u 缺點:同樣的課程,不同老師或不同情境,學生得到的也不同;部分同學聽的懂,部分聽不懂,而不懂的會放棄,因為老師無法在有限時間無限講解。
未來教學方式
部署環境結合數位教材,令學生學的會,而學生可選擇適合自己的方式。
數位教材的類型
u 網頁式
u 概念講述式
u 現場研討式
u 多媒體情境式-錄下講課情形,都由片中老師教學,和學生無互動,但優點是可以暫停,也是一種教學策略的運用,可透過片中教學帶領學生,並後續講解。
u 模擬式-此方式大多運用於程序式的教學,例如:操作機器;訓練時若直接拿機器來教學,會遇上幾個問題,如:機器昂貴,需靠借用省成本,無法要訓練就立即有機器、部分機器都是工廠運轉中的機器,無法停機作為訓練用。則可運用模擬式數位教材教學,此方式有一個很大的優點,不會造成材料的浪費,而若透過人教學時,遇到不會的需不斷重複解釋,而機器卻能很有耐心令學習者不斷練習及學習;並且可以當成一種補救教學,透過不斷練習,拉起學習進度。此種訓練以後會加上感應點,令學習者可以像是直接操作機器般,有臨場感,而非只是操控電腦達到訓練學習。
數位學習應用案例
藝文-藝學網
生活醫學-台灣醫學院
中小企業網路大學校
數位學習應用趨勢
u 數位學習2.0
n Web 2.0好站
l Youtube-有許多教學影片,未來新一代電視將可以上網,而成為網路電視,打開電視就可以學習。
l Flickr
l Urmap
l Wretch
l Slideshare-投影片是腦袋的精華,知識完整的彙集地
n E-Learning 2.0
l 討論區的問題,得已即時回應是重要的關鍵
l 麻省理工學院許多課程都被已有中譯版、交大也提供開放式的教學,在現今,網路上有許多免課程,只要你想學。
u Rapid-elearning
課程教完就產生教材,此方法為最簡單產出數位教材的方式。
u 電子書
電子書又稱為electronic book、e-book。所謂的電子書是,必須透過特殊的閱讀軟體( reader ),以電子檔的型式,透過網路連結下載至一般常見的平台,例如:個人電腦( PC ) 、筆記型電腦( Note-book ),甚至是個人數位助理( PDA )、WAP手機,或是任何可大量儲存數位閱讀資料( digi-tal reading material )的閱讀器上閱讀的書籍。
電子書軟體(軟體)-不管用什麼硬體閱讀,將資料轉為硬體可讀的軟體。
電子書閱讀器(硬體)-閱讀電子書的硬體設備
n 電子書(閱讀器)的發展
使用電腦螢幕看資料時,因為螢幕本身會閃動,只是肉眼看不太出,所以長期久看會造成眼睛不舒服;而電子書閱讀器的螢幕,使用電子紙的技術,翻頁不會動,閱讀時螢幕也不會閃,就像看一般紙張,但目前技術只限用於黑白,對於國人較無法接受單純黑白無彩圖的閱讀。
n 電子書(閱讀器)的優勢
數位化、加密、移動性、個人化
可在電子書上做標記,並將這筆計及重要的標記寄給大家,別於以往傳統方式手抄筆計或影印,另外,影片也能進電子書閱讀,並且可切換中文轉英文,不喜歡裡面的聲音,還可以自己念,而旁白就會換為另一個聲音。
n 電子書交易平台
誠品、博客來建置中
u 行動學習
u 雲端(網路)服務
n 虛擬(同步)教室
n 數位歷程檔案(eportfolio)
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